Ubisoft、ゲームキャラを自然に動かせる低コストな深層学習モデルを開発 itmedia.co.jp/news/articles/… モーションマッチングによる柔軟な動きと深層学習の低コストを統合したゲームキャラクタアニメーション技術。メモリ使用量を10倍効率化。4足歩行,起伏地形での歩行,椅子に座る,他人とぶつかる等にも対応
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